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09-02
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购物与交互设计

作者:bill 日期:09-02-3 时间:9:25 上午

先试后买的交互

 

每个人都应该购买过商品,按照人的购买习惯会先试用或者对比后觉得适合再购买这样一个流程,这是符合人的消费心理。现在互联网出现越来越多的新产品,网民就像选购商品一样,所不同的是网民所付出的是时间和体力,需要付出金钱的也有,但很多产品为了增加注册量,不管三七二十一访问首页第一件事就是让用户去注册,注册完后才能浏览网站和使用网站服务这样一个交互过程,假设注册流程又长又丑的话那对用户来说简直就是一种折磨。

 

近来比较火的开心网(又拿这个网来做例子呵呵),首页只有一些简单的文字介绍网站功能“开心网是一个在线社区,通过它您可以与朋友、同学、同事、家人保持更紧密的联系,及时了解他们的动态;与他们分享你的照片、心情、快乐。”一个没有使用过开心网的人被这些简短文字吸引进去的机率是很小的,因为很多社交网站都具备这样的功能,假设在首页提供一个游客浏览的入口,让用户进去试用体验下网站的功能,再提示注册这样会不会更人性化更能展示出网站特色了?虽然开心网主要不是通过推广首页来做宣传,而是通过网友互相邀请来吸引注册,但作为一个有一定影响力的网站不单单只追求用户注册量应该是把用户体验做的更好来吸引和留住用户,这样才不会被竞争对手所超越。

 

 

例如Flickr强调的是让用户在第一次浏览网站时就有良好的用户体验,他不需要注册就能看到朋友的照片,打开flickr首页后会推荐一些网友发布的漂亮照片,用户可以随意浏览并且使用flickr相册的其他功能,等用户觉得满意后在显眼的地方选择注册,而不是一种强迫性的推广。

 

 

邮箱已经成为了网民不可缺少的一种沟通工具,现在的邮箱不只是收发邮件那么简单,还提供各种不同的服务功能,这是一个邮箱的创新,至于这个创新是好是坏我们不去评价,但他们的出发点是好的是为了方便用户,例如网易的邮箱提供了“万年历”“火车查询”“机票订购”等功能。假设网易邮箱设置一个入口可以让不是网易邮箱的用户试用邮箱功能,在过程中插入注册流程,这样会不会让用户更容易接受了。

 

 

还有一位朋友在qq群里推广他们公司的商品折扣网,附上网址和“大量折扣名牌衣服、鞋、化妆品……”等文字,点击网址后就一个牛那么大的注册按扭,这样就会给用户产生注册后会发生什么?会看到什么?会不会是骗人的?等等猜测,那不但增加用户的思考负担,还会让用户产生抵抗心理。

 

先买后拿的交互

 

 交互设计也不是一成不变的在不同的情况下也会不同,早上经常会出现这样一个现象就是有些人为了不迟到匆忙的拿到早餐给钱后就跑有些给的是大面额的都没有找钱就不见人影了,好心的老板可能会喊一喊,贪心老板可能就当没有这回事了。我经常光顾的一间早餐店老板不知道是为了防止这样的事情发生还是其他原因,都是先收钱再给早餐,这样早上上班的人就不会因为赶时间而忘记找钱了,因为购买早餐的人目的很明确就是要买到早餐,所以先付钱对他也不会造成什么影响。

 

我们来看看银行ATM机的交互设计,一般是用户先取钱后拿卡的这样一个流程,这样也会发生类似买早餐的情况,用户取款后忘记拿银行卡,所以一些银行为了减少用户的损失把ATM机取款流程重新设置了下,先拿卡后取钱,这样用户可能会觉得不方便,但可以大大减少用户的损失。

 

以上的一些建议不一定符合每种产品,只是想起到抛砖引玉的作用,如果大家有什么好的想法欢迎一起探讨。

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购物与交互设计 评论 (16)

  • hlh

    那如果有用户拿了卡就跑,没取钱呢

  • 行云流水泵

    # hlh [09-02-3 9:25 am]

    那如果有用户拿了卡就跑,没取钱呢

    这样的人非常少,产品设计也要少数服从多数,极个现象可以忽略。

  • bill

    用户去ATM目的很明确就是拿钱,在没有拿到钱之前他跑的几率很小.

  • bill

    我支持楼上所说的”产品设计也要少数服从多数”,但既然已经有银行重新设计ATM交互,证明这个比例也不小,而且丢失一张银行卡损失是无法预计的.谢谢你的意见:).

  • Vincent.H

    ATM最垃圾就是不显示余额,每次看还要查一次,娘的。

  • Horatio

    “用户去ATM目的很明确就是拿钱,在没有拿到钱之前他跑的几率很小.”

    我经常买东西付了钱拿了找钱以后就转身走了,哈哈

    不同的网站,功能不能,基于用户体验的想法,也只应该是去改善,而不是要去颠覆

  • prince

    很多东西并不是放之四海而皆准的,并不一定都适用,还是要结合行业的实际来设计东西吧

  • weain

    高手聚集地,學習一下…

  • weain

    博主有沒有發現,所有留言的時間都是日誌發佈的時間?
    是不是調用錯代碼了……?

  • dd

    ATM如果先出卡,再取钱,这样最后一边应该是点结束业务,如果没有结束业务的话,那是不是就被下个人继续交易!
    最后退卡其实也就是结束业务的功能。

  • dd

    还有,我觉得开心网第一步要的不是交互体验,而是推广的手段~ 这种低成本的推广手段,也挺有意思的!

  • bill

    谢谢各位的建议,本来这篇文章主要不是说ATM机的交互,主要是反映现在互联网很多产品为了某些利益而没有顾及用户的感受。举这ATM机的例子主要是说交互并不是一成不变的,设计还应该考虑到安全问题,因为丢银行卡排名第一的危害正是“取款时忘记取卡”,当经过验证发现交互方式存在不足的时候就应该大胆的去改进。现在国内有这种反交互方式的好象只有中国银行有,在香港和外国就会比较多,这种反交互方式在ATM机刚刚提出的时候也有过激烈的争论,但还是有银行接受了,我相信楼上所说结束业务的问题,你可以去体验下中国银行的ATM机相信会得到答案的,谢谢欢迎继续探讨。

  • admin

    谢谢您的提醒!迟点会改正。--admin

  • 沙漠

    第一次看到163的UED

  • 蚂蚁

    很好!购物其实就是为了更好的服务。

  • fasdfsa

    收藏于www.feichangwanmei.info

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